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轮盘游戏 火影忍者手游:T0顶忍者加强到天王,T0中忍者却撤回加强?

发布日期:2026-02-11 13:04点击次数:100

轮盘游戏 火影忍者手游:T0顶忍者加强到天王,T0中忍者却撤回加强?

火影忍者手游的一些角色调整一直存在不稳定因素,而且有时候你看策划的改动甚至是想笑,曾经的卑留呼莫名其妙削弱后现在无人问津,玩家调侃策划是在暗部被卑留呼穿三了,虽然这确实是玩笑话,但至今确实没理解策划为什么去削弱一个强度并不顶尖的忍者。

而且你对比一下同样是点券A忍的漂泊带土、漂泊佩恩、侠隐江湖佐助,卑留呼巅峰时期的强度能跟谁相媲美吗?但策划却允许这些T0忍者存在,却不能让卑留呼一直活跃,这可能也是很多玩家质疑的地方。

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除了卑留呼这个例子以外,还有一些明显离谱的情况,比如本来就T0的秽土解斑,升级后直接到了T0顶,现在体验服已经上线了调整方案,但应该不是最终版。

还有前段时间热度极高的神驹佑将斑,巅峰版本极其离谱,策划的削弱也确实上线的很快,但没几天又来了一个小幅度的加强回调,都没怎么开发明白呢,你就这么快的加强,无非就是怕影响到忍法帖的销量。

对比前后两个版本的神驹佑将斑,应该就是让一个T0顶的忍者直接到了天王水准,也就是说策划是让一个本来就很强的忍者更强了。

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到这里可能还不是最离谱的情况,既然都是忍法帖定位的S忍,又同样是不同形态的宇智波斑,体验服上线的木叶创立斑改动方案在几天后又有了新变化,策划是怕这样一个在T0中或者T0末的忍者太强,然后撤回了两个加强的点,普攻最后一段命中不能再移动取消后摇,二技能二段持续时间也不再增加。

既然你怕一个忍者加强后变离谱,轮盘app下载那为什么还去加强一些T0上或者T0顶的忍者,然后又去削弱一些像连T0都没摸到的卑留呼,这些一个一个的例子出现后,玩家难免会有不满,你这完全不是看忍者表现去改动,似乎是看个人心情?

不过,木叶创立斑的改动方案现在还不是最终版,现在不能百分百确定最终上线的版本是不是撤回后的效果,即便是按照这个方案上线,木叶创立斑肯定也是会有强度上的变化,这个是毋庸置疑的,主要还是不同忍者的改动情况总是会让玩家产生对比,然后发现差异。

我猜测策划这么谨慎的改动木叶创立斑可能也是有一定的顾虑,既然现在高强度的忍者那么多,又没办法全部削弱,那就只能从老忍者的改动方案上面入手,如果直接大幅度加强,是不是会导致更多离谱忍者出现呢?

很多人可能跟我一样,以为体验服出现之后会让游戏环境慢慢变好,但实际上体验服的内容依旧是看策划的理解在进行,玩家反馈的内容也就只是采纳了一小部分,即便玩家反对去改动某个忍者,但最终还是上线了。

或许还是玩家所处的环境跟策划不同,你觉得合理的改动方案没有经过实战验证也不一定能百分百稳定,而且随着版本的迭代,一些忍者退场后,新的忍者入场,这些忍者之间的平衡也是一个问题。以上关于忍者的调整看法只是个人观点,仅供参考,如有不同意见请以你的理解为准。

发布于:北京市